የሩሌት የውርርድ ስልቶች · በሁለት ደርዘኖች ላይ ከሁለቱም ጫፎች የሚሰረዝ የውርርድ ማሳደጊያ ስርዓት · 8 ደቂቃ

Relaxed የሩሌት ስልት

የRelaxed የሩሌት ስልት በትክክል ሲገለጽ የሁለት ደርዘኖች የስረዛ መስመር ሊሆን ይችላል፦ መሸነፎች የአንድ ደርዘን የውርርድ መጠንን በሁለቱም ጫፎች ይጨምራሉ፤ ድሎች ደግሞ ሁለቱንም ጫፎች ያስወግዳሉ። ተለዋዋጭ የውርርድ መጠኖቹ የካሲኖውን ብልጫሂሳብየካሲኖው ብልጫካሲኖው ከእያንዳንዱ የውርርድ መጠን በአማካይ የሚያስቀረው ድርሻ፦ በአውሮፓ ሩሌት 2.70%።ሙሉውን ያንብቡ → አይቀይሩም።

አጭር መልስ

የተተነተነው ሙሉ ስሪት በ[1] ይጀምራል፤ በእያንዳንዱ በተመረጠ ደርዘን ላይ ብቸኛውን ግቤት ወይም የጫፎቹን ድምር ያወራርዳል፤ ወደ መነሻ የሚመለሰው መስመሩ ባዶ ሲሆን ብቻ ነው። ሁለት የደርዘን ውርርዶች በ24 ኪሶች +s ያሸንፋሉ፤ በ13 ደግሞ −2s ያሳጣሉ።

የመክፈቻው መስመር
[1]
ምርጫ
በቅርቡ የወጡ 2 የተለያዩ ደርዘኖች
የተጣመረ የተጣራ ውጤት
+s ወይም −2s
የአውሮፓ የሚጠበቅ ኪሳራ
በአንድ ሽክርክሪት 2s / 37

የተተነተነው ሙሉ ስሪት

መስመርን በ[1] ይጀምሩ። ሳያወራርዱ ሽክርክሪቶችን ይመልከቱ፦ የመጀመሪያው ዜሮመንኮራኩርዜሮየትኛውም የእኩል ክፍያ፣ የደርዘን ወይም የዓምድ ውርርድ የማይሸፍነው ብቸኛው አረንጓዴ ኪስ፤ የካሲኖው ብልጫ ምንጭ። እንዲሁም፦ ነጠላ ዜሮ፣ 0።ሙሉውን ያንብቡ → ያልሆነ ውጤት የትኛው ደርዘንውርርድደርዘን1–12፣ 13–24 ወይም 25–36፤ 2:1 ይከፍላል።ሙሉውን ያንብቡ → እንደሆነ ይመዝግቡ፤ ከዚያም ዜሮንና የመጀመሪያውን ደርዘን ተጨማሪ ውጤቶች ችላ በማለት የተለየ ደርዘን ውጤት እስኪወጣ ድረስ ይቀጥሉ። እነዚያን ሁለት ደርዘኖች ይምረጡ፤ በዚህ በተተነተነ የጨዋታ ክፍለ ጊዜ ውስጥ በእያንዳንዱ የመስመር ዳግም መጀመር ሁሉ ሳይቀየሩ ይቆዩ። በውርርድ ሽክርክሪት ላይ፣ መስመሩ አንድ እሴት ሲኖረው በእያንዳንዱ በተመረጠ ደርዘን ላይ ብቸኛውን ግቤት፣ አለበለዚያ የሁለቱን የጫፍ እሴቶቹን ድምር ያወራርዱ። ከመሸነፍ በኋላ ያንን የአንድ ደርዘን የውርርድ መጠን በመስመሩ ሁለቱም ጫፎች ላይ ይጨምሩ። ከድል በኋላ ሁለቱንም ጫፎች ያስወግዱ፤ አንድ ግቤት ብቻ ሲቀር ደግሞ ያንን ብቸኛ ግቤት ያስወግዱ። ባዶ መስመር ወደ [1] ይመለሳል።

ስምምነቱ ለምን አስፈላጊ ነው

ይህ በግልጽ የተተነተነ ከሁለቱም ጫፎች የሚሰረዝ ስሪት ነው። ከማንኛውም ድል በኋላ ወዲያውኑ ወደ መነሻ ከሚመለሱ መግለጫዎችና ደርዘኖችን ከተከታታይ ውጤቶች ከሚመርጡ ስሪቶች ይለያል። እነዚያ ዓይነቶች የተለያዩ የሁኔታ ለውጦች አሏቸው፤ እንደ አንድ ስልተ ቀመር መታየት የለባቸውም። እዚህ ድል ሙሉውን ቅደም ተከተል ከማብቃት ይልቅ ከመስመሩ አንድ ጥንድ ብቻ ሊያስወግድ ይችላል።

የሁለት ደርዘኖች ክፍያ

የአሁኑ የአንድ ደርዘን የውርርድ መጠን s ከሆነ፣ ሁለት እኩል የደርዘን ውርርዶች 2s ያስከፍላሉ። ከተመረጡት ደርዘኖች አንዱ በ24 ኪሶችመሣሪያኪስበሮተሩ ላይ ካሉት 37 ቁጥር ያላቸው ክፍሎች አንዱ። እንዲሁም፦ slot፣ cup።ሙሉውን ያንብቡ → ያሸንፋል፦ የ2:1 የአሸናፊነት ክፍያውገንዘብየአሸናፊነት ክፍያአሸናፊ ውርርድ ከተመለሰው የውርርድ መጠን በተጨማሪ የሚያስገኘው፤ «X ለ 1» ተብሎ ይገለጻል።ሙሉውን ያንብቡ → ሁለቱንም የውርርድ መጠኖች አካክሶ +s ይተዋል። ያልተመረጠው ደርዘንና ዜሮ 13 የሚሸነፉ ኪሶችን ይፈጥራሉ፤ −2s ያስከፍላሉ።

ውጤትኪሶችበእያንዳንዱ ደርዘን ላይ s ሲኖር የተጣራ ውጤት
ከሁለቱ የተመረጡ ደርዘኖች አንዱ24+s
ሌላው ደርዘን ወይም ዜሮ13−2s
ሁለቱ የደርዘን ውርርዶች በአንድ ላይ በእያንዳንዱ የውርርድ ሽክርክሪት 2s አሃድ ያስቀምጣሉ።

የተሠራ የስረዛ ምሳሌ

ከ[1] ሲጀመር፣ መሸነፍ በአንድ ደርዘን 1 ያወራርዳል፤ [1, 1, 1] ይፈጥራል። ቀጣዩ መሸነፍ በአንድ ደርዘን 2 ያወራርዳል፤ [2, 1, 1, 1, 2] ይፈጥራል። ቀጣዩ የውርርድ መጠን በአንድ ደርዘን 4 ነው፤ ድል የውጭዎቹን የ2 እሴቶች ያስወግድና [1, 1, 1] ይተዋል። ቀጣዩ ድል 2 ያወራርዳል፤ የውጭውን ጥንድ ያስወግድና የመጀመሪያውን መካከለኛ [1] ይተዋል፤ ቀጣዩ ድል 1 ያወራርዳል፤ መስመሩን ባዶ ያደርጋል፤ ከዚያም መስመሩ ወደ [1] ይመለሳል። ሙሉው የመሸነፍ፣ መሸነፍ፣ ማሸነፍ፣ ማሸነፍ፣ ማሸነፍ መንገድ ከታች ይታያል።

የውርርድ ውጤትበአንድ ደርዘን የውርርድ መጠንየተጣራ ውጤትየተጠራቀመ ድምር
መሸነፍ1−2−2
መሸነፍ2−4−6
ማሸነፍ4+4−2
ማሸነፍ2+20
ማሸነፍ1+1+1
ከመጀመሪያው ድል በኋላ ማቆም አሁንም −2 አሃድ ይተዋል፤ የዳግም መጀመር ስምምነቱ የሚነገረውን ውጤት የሚቀይረውም ለዚህ ነው።

ስጋትና የሚጠበቅ እሴት

በአንድ ሽክርክሪት የሚጠበቀው እሴት (24 × s − 13 × 2s) / 37 = −2s/37 ነው። በቅርቡ በወጡ ደርዘኖች ላይ የተመሠረተ ምርጫ እነዚያን የመከሰት ዕድሎች አይቀይርም። ተደጋጋሚ መሸነፎች በሁለቱም ጫፎች እሴቶችን መጨመራቸውን ይቀጥላሉ፤ ስለዚህ ተጫዋቹ ማቆሚያ፣ የጨዋታ ገንዘብገንዘብየጨዋታ ገንዘብለጨዋታ የተመደበው ጠቅላላ ገንዘብ። የጨዋታ ገንዘብ አስተዳደር ማለት ከዚህ ውስጥ በእያንዳንዱ ውርርድና በእያንዳንዱ የጨዋታ ክፍለ ጊዜ ምን ያህሉን አደጋ ላይ እንደሚጥሉ መወሰን ነው።ሙሉውን ያንብቡ → ገደብ ወይም የጠረጴዛ ገደብጠረጴዛየጠረጴዛ ገደብየሚፈቀደው ዝቅተኛና ከፍተኛ ውርርድ። እጥፍ የሚያደርጉ የውርርድ ማሳደጊያ ስርዓቶችን የሚያቆመው ከፍተኛው ገደብ ነው።ሙሉውን ያንብቡ → ካልጣለ መስመሩና የአንድ ደርዘን የውርርድ መጠኖቹ ወሰን የላቸውም። የስረዛ መስመር ሊጠናቀቅ ይችላል፤ መጠናቀቁ ግን በመንገዱ ላይ የተወራረደውን እያንዳንዱን መጠን አሉታዊ የሚጠበቅ እሴት አይሰርዝም።

ጥያቄዎች

ሁለት ደርዘኖች ሲሸፈኑ ድል ለምን +s ብቻ ይሆናል?

አሸናፊው ደርዘን የውርርድ መጠኑን ጨምሮ 3s ይመልሳል፤ በሌላው በተመረጠ ደርዘን ላይ ያለው የs ውርርድ ግን ይሸነፋል። ከተወራረደው ጠቅላላ 2s አንጻር የተጣራው ውጤት +s ነው።

አንድ ድል ሁልጊዜ መስመሩን እንደገና ያስጀምራል?

እዚህ በተተነተነው ግልጽ ስሪት አያስጀምርም። ድል ሁለቱን ጫፎች ወይም ብቸኛውን ግቤት ያስወግዳል፤ ወደ [1] የሚመለሰው ባዶ መስመር ብቻ ነው። ሌሎች የዳግም መጀመር መግለጫዎች የተለያዩ ዓይነቶች ናቸው።

ለመዝናኛ

ሁለት ደርዘኖች፦ በ24 ቁጥሮች +s፣ በ13 −2s፣ እና የላይኛው ገደብ የሌለው መስመር።

ሁለት ደርዘኖች፦ በ24 ቁጥሮች +s፣ በ13 −2s፣ እና የላይኛው ገደብ የሌለው መስመር።

ምንጮች

  1. RouletteDoc. የስልት አጠቃላይ እይታ። https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, Strategy overview https://roulette77.us/strategies
የተገመገመው 2026-09-28ሞዴል፦ የአውሮፓ፣ ነጠላ ዜሮዘዴ ↗ምንጮች ↗