የሩሌት የውርርድ ስልቶች · የሬስትራክ አቀማመጥ · 7 ደቂቃ

4-5-6-7 የሩሌት ስልት

የ4-5-6-7 የሩሌት ስልት በ3፣ 4፣ 5 እና 6 ዙሪያ አምስት የመንኮራኩር ጎረቤት ቁጥሮችንውርርድጎረቤት ቁጥሮችአንድ ቁጥር እና በመንኮራኩሩ ላይ በሁለቱም ጎኑ ያሉት ሁለት ሁለት ኪሶች፤ አምስት ነጠላ ቁጥር ቺፖች።ሙሉውን ያንብቡ → ይጠራል። የመጀመሪያው ንድፉ 20 የተለያዩ ነጠላ ቁጥር ውርርዶችን ያስቀምጣል።

አጭር መልስ

አራቱ የመጀመሪያ የአምስት ቁጥር ጥሪዎች ከ37 ኪሶች 20ውን ይሸፍናሉ፤ ሲመታ የተጣራ +16፣ ሲያመልጥ −20። የኋለኛው የውርርድ መጠን ድልድል ሙሉ በሙሉ አልተገለጸም።

የመጀመሪያ የውርርድ መጠኖች
20 የነጠላ ቁጥር ውርርድ አሃዶች
የተለያዩ ኪሶች
20 / 37
ሲመታ የተጣራ
+16 አሃድ
የሚጠበቅ ኪሳራ
20 / 37 አሃድ

ደንቡ እንደተገለጸው

የ4-5-6-7 ደንብ በ3፣ 4፣ 5 እና 6 ላይ ያተኮሩ አራት የአምስት ቁጥር የጎረቤት ጥሪዎችን ይጀምራል፤ ከማሸነፍ በኋላ ጥሪዎቹን ያዞራል። መክፈቻው 20 የአንድ አሃድገንዘብአሃድአንድ ስርዓት ወይም ተጫዋች የሚጠቀምበት መሠረታዊ የውርርድ መጠን። የውርርድ ማሳደጊያ ስርዓቶች በማንኛውም ጠረጴዛ ላይ እንዲሠሩ በአሃዶች ይገለጻሉ።ሙሉውን ያንብቡ → ነጠላ ቁጥር ውርርዶችን ያስከፍላል። በኋላ የሚመጣው አንድ ጠቅላላ አሃድ የመጨመር ወይም የመቀነስ መመሪያ ያ የተለወጠ ድምር በ20 ክፍሎች መካከል እንዴት እንደሚከፋፈል አይገልጽም፤ ስለዚህ የተወሰነ የአሸናፊነት ክፍያገንዘብየአሸናፊነት ክፍያአሸናፊ ውርርድ ከተመለሰው የውርርድ መጠን በተጨማሪ የሚያስገኘው፤ «X ለ 1» ተብሎ ይገለጻል።ሙሉውን ያንብቡ → ስርጭት ያለው ሙሉ በሙሉ የተገለጸው የመክፈቻ አቀማመጥመሣሪያየውርርድ ሰሌዳበጠረጴዛው ላይ የታተመው የውርርድ ፍርግርግ። እንዲሁም፦ ጠረጴዛ፣ ፌልት፣ ጨርቅ።ሙሉውን ያንብቡ → ብቻ ነው።

የመንኮራኩር ጥምረት ፍተሻ

በመደበኛው የነጠላ ዜሮመንኮራኩርዜሮየትኛውም የእኩል ክፍያ፣ የደርዘን ወይም የዓምድ ውርርድ የማይሸፍነው ብቸኛው አረንጓዴ ኪስ፤ የካሲኖው ብልጫ ምንጭ። እንዲሁም፦ ነጠላ ዜሮ፣ 0።ሙሉውን ያንብቡ → መንኮራኩር ቅደም ተከተል የመጀመሪያዎቹ ቡድኖች 12/35/3/26/0፤ 15/19/4/21/2፤ 23/10/5/24/16፤ እና 17/34/6/27/13 ናቸው። እያንዳንዱ አምስት የተለያዩ ኪሶችንመሣሪያኪስበሮተሩ ላይ ካሉት 37 ቁጥር ያላቸው ክፍሎች አንዱ። እንዲሁም፦ slot፣ cup።ሙሉውን ያንብቡ → ይይዛል፤ አራቱ ቡድኖች አይደራረቡም፤ ስለዚህ ጥምረታቸው 20 የተለያዩ ኪሶች ነው።

የመጀመሪያው የክፍያ ሰንጠረዥ

እያንዳንዱ መጀመሪያ የተሸፈነ ቁጥር አንድ ቺፕገንዘብቺፕቋሚ መጠንን የሚወክል፣ ውርርድ ለማድረግ በውርርድ ሰሌዳው ላይ የሚቀመጥ ምልክት። እንዲሁም፦ check።ሙሉውን ያንብቡ → አለው፤ ስለዚህ የውጤቱ ሰንጠረዥ ወጥ ነው።

ውጤትኪሶችበ20 ቺፖች የተጣራ
አንድ የተጠራ ጎረቤት ቁጥር20+16
በየትኛውም የመጀመሪያ ጥሪ ውስጥ የሌለ17−20
የአንድ አሃድ ነጠላ ቁጥር ውርርድ ተመላሽ የውርርድ መጠኑን ጨምሮ 36 ነው። የሚጠበቀው እሴት (20×16 − 17×20)/37 = −20/37 ነው።

የተሰራ ምሳሌና ስጋት

5 ከወጣ የነጠላ ቁጥር ውርርድ ቺፑ የውርርድ መጠኑን ጨምሮ 36 ይመልሳል። የተቀመጡትን 20 ቺፖች በሙሉ ሲቀንሱ +16 ይሆናል፤ ሌሎቹ 19 ቺፖች ይሸነፋሉ። ከአራቱ ቡድኖች ውጭ ያለ ቁጥር 20 ያሳጣል። የተዘረዘሩት አራቱ የአምስት ቁጥር ንድፎች የተለወጠ ጠቅላላ የውርርድ መጠን እንዴት እንደሚደለደል አይገልጹም። በተለየ ሁኔታ የተገለጸ የእያንዳንዱ ቁጥር የውርርድ ማሳደጊያ ስርዓትስልትየውርርድ ማሳደጊያ ስርዓትበቀደሙት ውጤቶች ላይ ተመሥርቶ የውርርድ መጠኑን የሚቀይር ማንኛውም ደንብ። አሉታዊ ስርዓቶች ከመሸነፍ በኋላ ያሳድጉታል፣ አዎንታዊ ስርዓቶች ከማሸነፍ በኋላ።ሙሉውን ያንብቡ → ሲያመልጥ በእያንዳንዱ የተሸፈነ ቁጥር ላይ አንድ ቺፕ ይጨምራል፣ ሲመታ ደግሞ አንድ ያነሳል፤ ዝቅተኛው ወሰን አንድ ቺፕ ነው። ያ የተለየ ደንብ ነው፤ ሁለቱም ዓይነቶች በአውሮፓ ሩሌት በእያንዳንዱ የተወራረደ አሃድ አሉታዊውን የሚጠበቅ ተመላሽ ይይዛሉ።

ጥያቄዎች

መጀመሪያ ላይ 20 ኪሶችን ይሸፍናል?

አዎ። አራቱ የመጀመሪያ የአምስት ኪስ ጥሪዎች አይደራረቡም፤ ስለዚህ 20 የተለያዩ የአውሮፓ ኪሶችን ይሸፍናሉ። ቁጥር 34 የሚገኘው በ6 ላይ ባተኮረው ጥሪ ውስጥ ብቻ ነው።

በኋላ የሚመጣን የ21 አሃድ የውርርድ መጠን በቀላሉ በጥሪዎቹ መካከል ልከፋፍለው እችላለሁ?

አይችሉም። የ21 አሃድ ድምር በጥሪዎቹ መካከል የተገለጸ ድልድል ያስፈልገዋል፤ ያለዚያ የተወሰነ የአሸናፊነት ክፍያ ስርጭት የለውም።

ለመዝናኛ

በሃያ ቁጥሮች ላይ ሃያ ቺፖች፦ ሲመታ +16፣ ሲያመልጥ −20።

በሃያ ቁጥሮች ላይ ሃያ ቺፖች፦ ሲመታ +16፣ ሲያመልጥ −20።

ምንጮች

  1. RouletteDoc. “4567 strategy” — የጎረቤት ጥሪ መግለጫ https://roulettedoc.com/strategy/4567
  2. Roulette77. የስልቱ መግለጫና ምሳሌዎች። https://roulette77.us/strategies/4567
  3. RouletteUK. “4567 roulette system” — በተለየ ሁኔታ የተገለጸ የእያንዳንዱ ቁጥር ማሳደጊያ https://rouletteuk.co.uk/strategies/4567-roulette-system/
  4. Wizard of Odds. Roulette Basics — የነጠላ ቁጥር ውርርድ የአሸናፊነት ክፍያና የአውሮፓ መንኮራኩር መሠረታዊ ነገሮች https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  5. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
የተገመገመው 2026-09-28ሞዴል፦ የአውሮፓ፣ ነጠላ ዜሮዘዴ ↗ምንጮች ↗