የቀጥታ ሩሌት ሶፍትዌርና ቴክኖሎጂ
ካሜራዎች፣ ኢንኮደሮች፣ የውጤት ማወቂያ እና በጨዋታ ሰርቨር ላይ ያለ የቀጥታ ሩሌት ሶፍትዌር፣ ከሚሽከረከር ኳስ ጋር የተቀናጁ።

በርካታ ካሜራዎች መንኮራኩሩን ይቀርጻሉ፤ ቪዲዮው ኢንኮድ ተደርጎ በ1–3 ሰከንድ መዘግየት ይሰራጫል፤ አሸናፊው ኪስ በኦፕቲካል ወይም በሴንሰር ተነቦ በአከፋፋዩ ይረጋገጣል፤ የጨዋታ ሰርቨር የውርርዶቹን ሂሳብ ያጠናቅቃል።
ቀረጻ
ከሶስት እስከ ስድስት ቋሚ ካሜራዎች ጠረጴዛውን ይሸፍናሉ፦ የአከፋፋዩንና የውርርድ ሰሌዳውንመሣሪያየውርርድ ሰሌዳበጠረጴዛው ላይ የታተመው የውርርድ ፍርግርግ። እንዲሁም፦ ጠረጴዛ፣ ፌልት፣ ጨርቅ።ሙሉውን ያንብቡ → ሰፊ ምስል፣ መንኮራኩሩን ከላይ የሚያሳይ የቅርብ ምስል፣ ብዙውን ጊዜ ለውጤቱ በኪሶቹመሣሪያኪስበሮተሩ ላይ ካሉት 37 ቁጥር ያላቸው ክፍሎች አንዱ። እንዲሁም፦ slot፣ cup።ሙሉውን ያንብቡ → አካባቢ ላይ የሚያተኩር የዝግተኛ እንቅስቃሴ ወይም ምስል የሚያጎላ ካሜራ፣ አንዳንድ ጊዜም ለድባብ የጎን ማዕዘን። የውጤት ማወቂያ ስርዓቱ ከእኩለ ሌሊት 3 ሰዓት በኋላ የሚያየው መንኮራኩር ከቀትር 3 ሰዓት በኋላ ከሚያየው ጋር አንድ ዓይነት እንዲሆን መብራቱ ቁጥጥር ይደረግበታል። መንኮራኩሩ ራሱ መደበኛ ሙያዊ ሞዴል ነው፤ አንዳንድ ጊዜ የኳሱንመሣሪያኳስበመንገዱ ላይ ከሮተሩ በተቃራኒ የሚወረወር ትንሽ ኳስ። ዘመናዊ ኳሶች ከivorine ወይም ከTeflon የተሠሩ፣ 18–21 ሚ.ሜ ናቸው።ሙሉውን ያንብቡ → ኪስ በኤሌክትሮኒክ መንገድ የሚያነብ የሴንሰር ቀለበት ይገጠምለታል።
ኢንኮዲንግና ስርጭት
ቪዲዮው በበርካታ የቢት ፍጥነቶች ኢንኮድ ይደረጋል (አዳፕቲቭ ስርጭት)፤ ስለዚህ ቀርፋፋ ግንኙነት ያለው ተጫዋችም ሽክርክሪቱን ያያል፣ ከመቆራረጥ ይልቅ በዝቅተኛ ጥራት። ኢንኮዲንግ፣ ማሸግና ማድረስ ከአንድ እስከ ሶስት ሰከንድ መዘግየት ይጨምራሉ። ጨዋታው ይህንን ለማስወገድ አይሞክርም፤ ይልቁንም በስርጭቱ ውስጥ ያለው መረጃ ጠቃሚ ሊሆን ከሚችልበት ጊዜ በፊት ውርርዶችን በሰርቨሩ ላይ በመዝጋት ችግሩን በንድፍ ያልፈዋል።
ኳሱ በስቱዲዮ ውስጥ ይለቀቃል።
የካሜራ ፍሬም ተቀርጾ ወደ ኢንኮደሩ ይላካል።
ወደ አዳፕቲቭ የቢት ፍጥነት ክፍሎች ኢንኮድ ይደረጋል።
በCDN በኩል ወደ መሣሪያዎ ይደርሳል።
ተፈትቶ ይታያል። መለቀቁን ያያሉ።
ውርርዶች በሰርቨሩ ላይ ኳሱ ሲለቀቅ ወይም ከዚያ በፊት ተዘግተዋል፤ ማያ ገጽዎ ዘግይቶ ይደርስበታል።
የመስመር ላይ ሩሌት ሶፍትዌሩ የሚከታተለው
የቁጥጥር ስርዓት ዙሩን ይከታተላል፦ ውርርድ ተከፍቷል፣ ውርርድ እየተዘጋ ነው፣ ኳሱ ተለቋል፣ ውጤት በመጠባበቅ ላይ፣ ውጤት ተረጋግጧል፣ ተከፍሏል። እያንዳንዱ ሽግግር ከሰዓት ማኅተም ጋር ይመዘገባል። አከፋፋዩ ቅደም ተከተሉን ከንክኪ ማያ ገጽ ያስኬዳል (ውርርድ መክፈት፣ ውርርድ መዝጋት፣ ውጤት ማረጋገጥ)፤ ሰርቨሩ ደግሞ ደንቦቹን ያስፈጽማል፦ ከመዘጋቱ በኋላ ምንም ውርርድ አይቀበልም፣ ውጤቱ በሁለት ምንጮች እስኪረጋገጥ ድረስ ምንም የአሸናፊነት ክፍያገንዘብየአሸናፊነት ክፍያአሸናፊ ውርርድ ከተመለሰው የውርርድ መጠን በተጨማሪ የሚያስገኘው፤ «X ለ 1» ተብሎ ይገለጻል።ሙሉውን ያንብቡ → አይከፈልም።

ውጤቱን ማንበብ
ከላይ ባለው የመንኮራኩር ካሜራ ላይ ያለ የፊደል ወይም የኪስ ኦፕቲካል ማወቂያ ኳሱ ያረፈበትን ኪስ ይለያል። የሴንሰር ቀለበት ያላቸው መንኮራኩሮች ኪሱን በኤሌክትሮኒክ መንገድ ያሳውቃሉ። አከፋፋዩ ውጤቱን በዓይን አንብቦ ያስገባል። አውቶማቲክ ንባቡና የአከፋፋዩ ግቤት ካልተስማሙ አንድ ተቆጣጣሪ ከቀረጻው ተመልክቶ እስኪፈታው ድረስ ዙሩ ይቆማል። የመስማማት መጠኑ በጣም ከፍተኛ ነው፤ ድርብ ንባቡ ያለው ለብርቅዬው ሁኔታ ነው።
ታማኝነት
የስርጭቱ መዘግየት ተጫዋቾች ከሰርቨሩ በፈጠነ ምንጭ ላይ ተመሥርተው እርምጃ እንዳይወስዱ ይከላከላል። ቋሚ የመዝጊያ ነጥቦች የዘገዩ ውርርዶችን ይከላከላሉ። ድርብ የውጤት ንባቡ የተሳሳተ ንባብን ይከላከላል። የኦዲት መዝገቦች እያንዳንዱን ሽክርክሪት፣ እያንዳንዱን ውርርድና እያንዳንዱን የሁኔታ ለውጥ ይመዘግባሉ፤ ተቆጣጣሪዎችም ሊጠይቋቸው ይችላሉ። የታተሙ የሽክርክሪት ታሪኮች ያሉትም በእነዚህ መዝገቦች ምክንያት ነው፤ በ«የሩሌት ቤተ ሙከራ» ውስጥ ያለው የአድልዎ ትንተናም የሚሠራው ከእነሱ ነው።
ተጫዋች ማየት የሚችለውና የማይችለው
መንኮራኩሩን፣ አከፋፋዩን፣ የውጤት ታሪኩንና የዙሩን ሁኔታ ማየት ይችላሉ። የሌሎች ተጫዋቾችን ውርርዶች ወይም ቀሪ ሂሳቦች ማየት አይችሉም፤ አከፋፋዩም የእርስዎን በውርርድ ሰሌዳው ላይ ካለው ድምር በላይ ማየት አይችልም። ውይይቱ በአወያይ ቁጥጥር ስር ነው፣ ይመዘገባልም። የሚያዩት የዙር ሰዓት ቆጣሪ የሰርቨሩ ነው፤ በስርጭትዎ መዘግየት ልክ ወደኋላ ቀርቶ ይታያል፤ አንዳንድ ጊዜ ትንሽ ቀደም ብሎ የሚዘጋ የሚመስለውም ለዚህ ነው፦ በሰዓቱ ተዘግቷል፤ እርስዎ ያለፈውን እየተመለከቱ ነው።
ጥያቄዎች
ሁለት ገለልተኛ ንባቦችን ሳያከሽፍና በኦዲት መዝገቡ ላይ ዱካ ሳይተው አይችልም። ተቆጣጣሪዎች ይፈትሻሉ።
በኔትወርክ ምክንያት። ውርርዶችዎ አስቀድመው በሰርቨሩ ላይ ናቸው፤ ማያ ገጽዎ ምንም ቢያሳይ የዙሩ የውርርድ ሂሳብ ይጠናቀቃል።
አዎ፣ የጽሑፍ ውጤቱ ከቪዲዮው በፈጠነ መስመር ሲደርስ። የዘገየው ቪዲዮው ነው እንጂ ውጤቱ ቀድሞ አልመጣም።
ለመዝናኛ

መንኮራኩሩን ያቀረበው 19ኛው ክፍለ ዘመን ነው። ደረሰኙን የሚያቀርበው 21ኛው ነው።
ምንጮች
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.