የሩሌት ኳስ ፊዚክስ
በሾጣጣ ቅርጽ ባለው መንገድ ላይ በፍጥነት ብቻ ተደግፎ የሚቆይ ትንሽ ኳስ።

የሩሌት ኳስ በመንገዱ ላይ የሚቆየው የሚያስፈልገው የማዕከል ፈላጊ ኃይል በመንገዱ ተዳፋትነት እስከተሟላ ድረስ ነው። ፍጥነቱ ከአንድ ወሰን በታች ሲቀንስ በጠርዙ ላይ ተንከባልሎ ይወርዳል፣ አቅጣጫ ቀያሪን ይመታል፣ ከዚያም ይበተናል።
ኳሱ
በታሪክ ከዝሆን ጥርስ፣ ከዚያም ከአይቮሪን (የሴሉሎይድ ዓይነት) ይሠራ ነበር፤ አሁን ግን ብዙውን ጊዜ ከቴፍሎን ወይም ከተመሳሳይ ፖሊመር ይሠራል፤ ዲያሜትሩ ከ18 እስከ 21 ሚ.ሜ፣ ክብደቱም ጥቂት ግራም ነው። ካሲኖዎች የተለያዩ መጠን ያላቸው ኳሶችን ያስቀምጣሉ፣ ይቀያይሯቸዋልም፤ ምክንያቱም ያነሰና የቀለለ ኳስመሣሪያኳስበመንገዱ ላይ ከሮተሩ በተቃራኒ የሚወረወር ትንሽ ኳስ። ዘመናዊ ኳሶች ከivorine ወይም ከTeflon የተሠሩ፣ 18–21 ሚ.ሜ ናቸው።ሙሉውን ያንብቡ → በመለያ ግድግዳዎቹመሣሪያመለያ ግድግዳበመንኮራኩሩ ላይ በሁለት ኪሶች መካከል ያለ የብረት መለያ።ሙሉውን ያንብቡ → ላይ የበለጠ ይነጥራል፣ በሰፊውም ይበተናል፤ ይህ ደግሞ ለካሲኖው ይጠቅማል። ኳሱ ማግኔታዊ መሆን የለበትም፤ ክብነቱም ይመረመራል፤ ፍጹም ክብ ያልሆነ ኳስ ቀደም ብሎና ባልተጠበቀ ሁኔታ ይወርዳል።

በመንገዱ ላይ
በተዳፋት ክብ መንገድ ላይ ኳሱ መዞሩን ለመቀጠል mv²/r የሆነ የማዕከል ፈላጊ ኃይል ያስፈልገዋል። ኳሱ ፈጣን እስከሆነ ድረስ ይህን ኃይል የሚሰጠው የመንገዱ ግድግዳ ነው። ኳሱ ፍጥነቱን ሲቀንስ የሚያስፈልገው ኃይል ይቀንሳል፤ በተዳፋቱ አቅጣጫ ወደ ውስጥ የሚጎትተው የስበት ክፍል የመንገዱ ቅርጽ ሊይዘው ከሚችለው ሲበልጥ ኳሱ ተንከባልሎ ይወርዳል። ወሳኙ ፍጥነት የሚወሰነው በመንገዱ ራዲየስና ማዕዘን ብቻ ነው፤ ስለዚህ በአንድ መንኮራኩር ላይ የመውረጃው ፍጥነት ከሽክርክሪት ወደ ሽክርክሪት ከሞላ ጎደል ቋሚ ነው፤ በተለምዶ ከ1 እስከ 1.3 m/s ነው።
የፍጥነት መቀነስ ሁኔታ
የመንከባለል ሰበቃ ጉልበትን በግምት በቋሚ መጠን ያስወግዳል፤ የአየር መቋቋም ደግሞ ኳሱ ፈጣን በሆነ ቁጥር የበለጠ ያስወግዳል። ሁለቱ በአንድነት እያንዳንዱን ዙረት ከቀደመው ሊተነበይ በሚችል ጭማሪ በጥቂቱ ያረዝሙታል። ሁለት ወይም ሶስት ተከታታይ ዙረቶችን ጊዜ መለካት የሰበቃውንና የአየር መቋቋሙን ቋሚዎች ለማስላትና ኳሱ በየትኛው ዙረት እንደሚወርድ ለመገመት ያስችላል። በንጹሕ መንኮራኩር ላይ ይህ ግምት እስከ ጥቂት አሥረኛ ሰከንዶች ድረስ ትክክለኛ ነው፤ በጊዜ መለኪያ ላይ የተመሠረቱ ተንባዮች የሚለኩት ይህንኑ ነው፤ «የፍጥነት መቀነስ» ገጽም ስሌቱን ያሳያል።
መበታተን
ኳሱ መንገዱን ከለቀቀ በኋላ ጠርዙንመሣሪያጠርዝበኳስ መንገዱና በኪሶቹ መካከል ያለው ተዳፋት ቦታ፤ አቅጣጫ ቀያሪዎቹ የሚገኙበት።ሙሉውን ያንብቡ → ያቋርጣል፤ ብዙውን ጊዜም ከስምንቱ አቅጣጫ ቀያሪዎችመሣሪያአቅጣጫ ቀያሪበጠርዙ ላይ ያሉ፣ የሚወድቀውን ኳስ የሚበትኑ የብረት እንቅፋቶች አንዱ። እንዲሁም፦ canoe፣ diamond፣ pin።ሙሉውን ያንብቡ → አንዱን ይመታል። የትኛውን እና በምን ማዕዘን እንደሚመታ ከ«መውረጃው ኪስመሣሪያኪስበሮተሩ ላይ ካሉት 37 ቁጥር ያላቸው ክፍሎች አንዱ። እንዲሁም፦ slot፣ cup።ሙሉውን ያንብቡ →» አጠገብ ያርፍ ወይም የመንኮራኩሩን አንድ አራተኛ ርቆ ያርፍ እንደሆነ ይወስናል። ከዚያም በመለያ ግድግዳዎቹ ላይ እየነጠረ ያልፋል፤ አንዳንዴም ቀድሞ ከገባበት ኪስ ተመልሶ ዘሎ ይወጣል። መበታተን ለእያንዳንዱ መንኮራኩር ከመውረጃው ነጥብ በታች ካለው ኪስ አንጻር የመጨረሻው ኪስ ስርጭት ሆኖ ይለካል፤ በዘመናዊ መንኮራኩሮች ላይ በተለምዶ በእያንዳንዱ ጎን ከ10 እስከ 15 ኪሶችን ይሸፍናል፤ አንዳንድ መንኮራኩሮች ደግሞ የተወሰኑ አቅጣጫ ቀያሪዎች በተደጋጋሚ ስለሚመቱ ሁለት ወይም ሶስት ጫፎችን ያሳያሉ።
ይህ ለተጫዋቹ ምን ማለት ነው
እስከ መውረዱ ድረስ ያለው ሁሉ በመርህ ደረጃ ሊታወቅ ይችላል፤ በተግባር ግን ያለ መሣሪያና ዘግይቶ ከሚቀርብ ውርርድ ውጭ ምንም አይጠቅምም። ከመውረዱ በኋላ ያለው ሁሉ ሊታወቅ እንዳይችል ሆኖ የተነደፈ ነው። ውጤቱም ውጤቶቹ ዘፈቀደያዊ የሆኑት ፊዚክሱ ዘፈቀደያዊ ስለሆነ ሳይሆን እነሱን ለመተንበይ የሚያስፈልገው መረጃ በመንገዱና በኪሱ መካከል ስለሚጠፋ የሆነ ጨዋታ ነው።
ጥያቄዎች
የዕድል ጥምርታውን አይለውጥም። የሚለውጠው መበታተኑን ነው፦ የከበዱ ኳሶች ያነሰ ይነጥራሉ፣ ቶሎም ይረጋጋሉ።
ተንባዩን ለአንድ ኳስ ያስተካከለ ማንኛውንም ሰው ለማክሸፍ፣ እንዲሁም ኳሶች ስለሚሸረሸሩ።
አልፎ አልፎ፣ በኃይል ሲለቀቅ ወይም መንገዱ ሲሸረሸር። ሽክርክሪቱ ውድቅ ይሆናል።
ለመዝናኛ

በፍጥነት ይደገፋል። በሰበቃ ይወርዳል። ሆን ተብሎ ይበተናል።
ምንጮች
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.